8月2日,StrayShot及iBLOXX创始人Domenik Maier指出,Web3游戏的成功应建立于游戏趣味性而非过度突出Web3概念之上,并强调AAA级射击游戏、无缝用户体验及AI开发工具正推动游戏行业标准升级。
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